#видеоигры

22 статьи

Смена владельца «Леста Игры»: что означает сделка для разработчика популярных игровых проектов

Крупнейший российский разработчик видеоигр «Леста Игры» перешел под контроль АО «Промышленные сооружения». Разбираемся в деталях сделки, статусе популярных проектов и перспективах развития компании в текущих реалиях игрового рынка.

3 мин

Смена владельца «Леста Игры»: кто претендует на крупнейшего разработчика видеоигр в России

Государство планирует приватизацию группы компаний «Леста Игры», известной по проектам «Мир танков» и «Мир кораблей». По данным СМИ, основным претендентом на покупку актива стал бывший российский пилот «Формулы-1». Разбираемся, что это значит для игровой индустрии.

3 мин · 👁 3

Blizzard возвращается к истокам: анонсирован масштабный шутер во вселенной StarCraft

Компания Blizzard Entertainment официально представила проект по вселенной StarCraft. Долгожданное возвращение легендарной франшизы состоится в формате шутера с открытым миром, релиз запланирован на 2030 год.

3 мин · 👁 2

Саудовский инвестиционный фонд планирует масштабную трансформацию игрового сектора через слияние активов

Суверенный фонд Саудовской Аравии рассматривает стратегию объединения Electronic Arts и владельца Pokemon Go для создания крупнейшего игрового конгломерата в индустрии.

4 мин · 👁 2

Масштабная утечка данных в Steam: список достижений неанонсированных игр стал публичным

Из-за технической ошибки в системе Valve списки достижений десятков будущих проектов, включая еще не анонсированные игры, оказались в открытом доступе на стороннем портале.

3 мин

Будущее видеоигр: почему специализированные консоли и ПК могут уйти в прошлое

Рынок интерактивных развлечений переживает глубокую трансформацию. Дорогие видеокарты и специализированные приставки уступают место облачным технологиям и подписочным сервисам.

👁 3

CD Projekt Red анонсировала дату презентации дополнения «Баллады прошлого» для The Witcher 3

Спустя годы после завершения саги о Геральте, студия CD Projekt Red анонсировала масштабное дополнение «Баллады прошлого». Игроков ждут новые сюжетные линии, расширение мира и технические улучшения, соответствующие современным стандартам графики.

👁 1

Sony переходит на цифровой формат: почему отказ от дисков стал неизбежным

К 2028 году Sony планирует полностью прекратить выпуск игр на физических носителях. Разбираемся, почему индустрия отказывается от дисков, какие преимущества это дает корпорации и с какими рисками сталкиваются пользователи в эпоху доминирования облачных сервисов и цифровых подписок.

Electronic Arts предлагает интегрировать рекламу в видеоигры на ранних этапах разработки

Крупнейший издатель Electronic Arts планирует внедрять рекламные интеграции в видеоигры на ранних этапах разработки. Цель — заменить навязчивые паузы органичными элементами виртуального мира, помогая разработчикам справляться с растущими бюджетами AAA-проектов.

👁 2

FromSoftware анонсировала даты сетевого тестирования новой игры The Duskbloods

Студия FromSoftware открывает набор участников для тестирования мультиплеерного экшена The Duskbloods. Разработчики планируют проверить стабильность серверов и баланс игровых механик в начале 2026 года.

👁 1

Вампирская RPG The Blood of Dawnwalker от создателей The Witcher 3 отправилась в печать

Долгожданная ролевая игра The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves официально завершила основной этап разработки. Проект, созданный ветеранами индустрии, обещает погрузить игроков в мрачный мир вампиров с глубоким сюжетом и вариативностью решений.

👁 1

Battlefield 6: подробности четвертого сезона и возвращение легендарной карты

Разработчики Battlefield 6 представили детали четвертого сезона, который привнесет в игру полноценные морские сражения, переработанный сетевой код и легендарную карту Остров Уэйк на обновленном движке.

👁 4

Разработка новой части Doom продолжается несмотря на кадровые изменения в id Software

Несмотря на структурные изменения в игровой индустрии, работа над новой игрой серии Doom идет по графику. Студия id Software подтвердила, что сохранила основной костяк разработчиков и продолжает развитие флагманской франшизы.

👁 1

Sony удалось нормализовать репутацию после дискуссий о формате распространения видеоигр

Компания Sony успешно снизила градус общественного недовольства, возникшего из-за опасений по поводу отказа от физических носителей. Ставка на классические проекты и уважение к истории индустрии позволила наладить диалог с аудиторией и сменить вектор обсуждений.

👁 2

Ожидание затягивается: появились новые данные о сроках выхода The Elder Scrolls VI

Ожидание следующей главы культовой серии RPG затягивается. Стали известны новые подробности производственного процесса, объясняющие, почему Bethesda не спешит с релизом и какие технологические вызовы стоят перед командой разработчиков в 2026 году.

👁 1

Судьба Gothic 2 Remake: противоречивые заявления создателей и актеров озвучки

Сообщество поклонников серии Gothic обсуждает противоречивые данные о создании ремейка второй части. В то время как актеры озвучки намекают на активную работу, разработчики придерживаются тактики молчания.

Смена курса: студия Criterion Games полностью переходит на разработку франшизы Battlefield

Легендарная студия Criterion Games завершает свою многолетнюю историю в жанре аркадных гонок. Теперь все ресурсы команды сосредоточены исключительно на развитии шутеров Battlefield, что знаменует конец эпохи Burnout и Need for Speed.

👁 1

Полный переход на «цифру»: как отказ Sony от оптических дисков изменит игровую индустрию

Крупнейший игрок консольного рынка планирует к 2028 году полностью перейти на цифровую дистрибуцию. Разбираемся, как это решение повлияет на геймеров, розничные сети и будущее прав собственности в игровой индустрии.

👁 1

Разработчики научно-фантастической RPG Exodus уточнили детали кастомизации главного героя

Студия Archetype Entertainment прояснила подход к созданию главного героя в грядущей научно-фантастической RPG Exodus. Разработчики решили отказаться от глубокого редактора внешности в пользу более проработанного повествования и кинематографичности.

👁 2