#видеоигры

31 статья

Ожидание завершается: инсайдеры прогнозируют скорый анонс новых материалов по GTA VI

Длительное отсутствие официальных заявлений от Rockstar Games по поводу следующей части Grand Theft Auto подходит к концу. Аналитики и инсайдеры прогнозируют публикацию свежих кадров игрового процесса и полноценного третьего трейлера в ближайшие месяцы.

1 мин · 👁 2

Будущее видеоигр: почему специализированные консоли и ПК могут уйти в прошлое

Глава игрового направления Amazon прогнозирует закат эры выделенных игровых устройств. Причиной тому становится глобальный дефицит компонентов памяти и смещение потребительского спроса в сторону облачных сервисов.

2 мин

Отсутствие Bloodborne на современных платформах остается главной загадкой игровой индустрии

Популярный готический экшен от студии FromSoftware до сих пор ограничен рамками консоли прошлого поколения. Даже бывшие руководители PlayStation признают, что не понимают причин, по которым Sony игнорирует запрос аудитории на обновление или перенос проекта.

2 мин

Цифровая реставрация Морровинда: как энтузиаст перенес Вивек в современные реалии

Австралийский 3D-художник Лео Торрес представил масштабную визуализацию города Вивек из культовой RPG The Elder Scrolls III: Morrowind, используя современные графические технологии для воссоздания легендарной архитектуры.

2 мин

Electronic Arts предлагает интегрировать рекламу в видеоигры на ранних этапах разработки

Представители Electronic Arts заявили о необходимости интеграции рекламных форматов в игровые проекты еще до начала их активной разработки, называя это перспективным направлением для индустрии.

1 мин

Масштабное расширение вселенной Fallout: Bethesda анонсировала новые проекты в серии

Компания Bethesda Game Studios официально подтвердила работу над следующей номерной частью Fallout, а также анонсировала возвращение к франшизе студии Obsidian Entertainment и выпуск обновленных версий классических игр серии.

1 мин

Экс-сотрудник Rockstar объяснил стратегию релиза GTA VI без версии для ПК

Отсутствие анонса GTA VI для персональных компьютеров вызывает вопросы у сообщества. Бывший продюсер студии раскрыл технические и маркетинговые причины, по которым компания фокусируется исключительно на консолях текущего поколения.

1 мин

FromSoftware анонсировала даты сетевого тестирования новой игры The Duskbloods

Разработчики культовых экшен-RPG готовят к запуску свой новый амбициозный проект. Студия FromSoftware официально подтвердила сроки проведения первых публичных испытаний мультиплеерного боевика The Duskbloods, позволяя игрокам оценить геймплей до официального релиза.

2 мин

Вампирская RPG The Blood of Dawnwalker от создателей The Witcher 3 отправилась в печать

Польская студия Rebel Wolves, основанная ветеранами индустрии, объявила о завершении разработки своего дебютного проекта. Ролевая игра в сеттинге темного фэнтези ушла «на золото» и готовится к запланированному релизу.

1 мин

Battlefield 6: подробности четвертого сезона и возвращение легендарной карты

Разработчики Battlefield 6 анонсировали детали четвертого сезона. Игроков ждут масштабные морские сражения, самая большая карта за всю историю франшизы и переработанная классика — «Остров Уэйк».

1 мин · 👁 1

Разработка новой части Doom продолжается несмотря на кадровые изменения в id Software

Несмотря на недавнюю реструктуризацию внутри студии id Software, работа над продолжением культовой серии шутеров Doom идет по плану. Разработчики подтвердили, что франшиза остается приоритетным проектом компании.

1 мин

Дженсен Хуанг посетит юбилей Sega: Nvidia укрепляет связи с игровой индустрией

Основатель Nvidia Дженсен Хуанг примет участие в праздновании 30-летия Sega в Японии. Этот визит призван подчеркнуть историческую связь компании с миром видеоигр на фоне доминирования серверных технологий в структуре доходов производителя графических процессоров.

1 мин

Еврокомиссия подтвердила право Sony на отказ от физических носителей в играх

Европейские регуляторы не нашли оснований для вмешательства в стратегию Sony по переходу на цифровой формат дистрибуции игр. Согласно позиции ЕС, компании вправе самостоятельно определять способы распространения контента, если это не нарушает действующие нормы права.

1 мин

Минпросвещения представило рекомендации по разработке игрового контента для детской аудитории

Профильное ведомство разработало методические указания для создателей компьютерных игр. Основной упор сделан на гуманистические ценности, созидательные сценарии и развитие навыков решения сложных задач у подрастающего поколения.

1 мин · 👁 1

Sony удалось нормализовать репутацию после дискуссий о формате распространения видеоигр

Компания Sony сумела снизить градус общественного недовольства, вызванного отказом от физических носителей. Анонс адаптации классических проектов серии Call of Duty для современных консолей позволил корпорации вернуть лояльность аудитории и избежать масштабных призывов к бойкоту.

1 мин

Критики оценили ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced: мнения разделились

Профессиональное сообщество представило первые отзывы на обновленную версию культового пиратского экшена от Ubisoft. Ремейк вызвал оживленные дискуссии о целесообразности возвращения к классике.

2 мин · 👁 1

Frostpunk 2 преодолела отметку в миллион проданных копий

Польская студия 11 bit studios отчиталась о значимом коммерческом успехе своей градостроительной стратегии Frostpunk 2. Аудитория проекта превысила миллион игроков спустя короткое время после релиза.

1 мин · 👁 1

Дополнение Revelations для Doom: The Dark Ages получило высокие оценки игроков в Steam

Новое сюжетное расширение для шутера Doom: The Dark Ages успешно стартовало на цифровой платформе Steam. Несмотря на недавние кадровые перестановки в студии id Software, проект получил положительный отклик от сообщества и поддержку русского языка.

1 мин
#видеоигры — Суть да Дело