#видеоигры

31 статья

Frostpunk 2 преодолела отметку в миллион проданных копий

Польская студия 11 bit studios отчиталась о значимом коммерческом успехе своей градостроительной стратегии Frostpunk 2. Аудитория проекта превысила миллион игроков спустя короткое время после релиза.

1 мин · 👁 1

Дополнение Revelations для Doom: The Dark Ages получило высокие оценки игроков в Steam

Новое сюжетное расширение для шутера Doom: The Dark Ages успешно стартовало на цифровой платформе Steam. Несмотря на недавние кадровые перестановки в студии id Software, проект получил положительный отклик от сообщества и поддержку русского языка.

1 мин

Смена курса: студия Criterion Games полностью переходит на разработку франшизы Battlefield

Британская студия Criterion Games, отметившая 30-летний юбилей, официально объявила о прекращении работы над гоночными проектами. Теперь команда полностью сосредоточена на развитии серии шутеров Battlefield.

1 мин · 👁 1

Полный переход на «цифру»: как отказ Sony от оптических дисков изменит игровую индустрию

Компания Sony объявила о прекращении выпуска игр на физических носителях к 2028 году. Этот стратегический сдвиг меняет правила игры для ритейлеров, разработчиков и самих пользователей, окончательно закрепляя доминирование цифровой дистрибуции.

1 мин · 👁 2

Сюжетное расширение The Alters: Last Variable: новые подробности игрового процесса

Студия 11 bit studios представила свежий трейлер дополнения Last Variable для научно-фантастического проекта The Alters. Игрокам обещают развитие философской концепции выживания и новые механики взаимодействия с альтернативными версиями главного героя.

1 мин

Разработчики научно-фантастической RPG Exodus уточнили детали кастомизации главного героя

Студия Archetype Entertainment, основанная бывшими сотрудниками BioWare, раскрыла подробности настройки внешности персонажа в Exodus. Вопреки ожиданиям поклонников жанра, игра не предложит глубокого редактора внешности, предлагая иное видение игрового опыта.

2 мин · 👁 1

Sony переходит на полностью цифровой формат: производство дисков для PlayStation завершится в 2028 году

Компания Sony объявила о стратегическом решении прекратить выпуск физических носителей с играми для консолей PlayStation к началу 2028 года, делая ставку на цифровую дистрибуцию.

1 мин · 👁 2

Маркетинговая стратегия Rockstar Games смещает акцент на PlayStation 5 в продвижении GTA VI

В преддверии выхода ожидаемого проекта GTA VI студия Rockstar Games делает основной упор на консоль от Sony в своих рекламных материалах. Аналитики отмечают заметный дефицит упоминаний Xbox в официальной кампании, что вызывает вопросы у игрового сообщества.

1 мин · 👁 2

Грибной город Садрит Мора из Morrowind в реалистичном 3D‑масштабе

Австралийский 3D‑художник Лео Торрес воссоздал знаменитый грибной город Садрит Мора из The Elder Scrolls III: Morrowind в полном масштабе. Работа получила широкий отклик у поклонников серии и демонстрирует современные возможности цифрового моделирования.

1 мин
#видеоигры — Суть да Дело