Electronic Arts предлагает интегрировать рекламу в видеоигры на ранних этапах разработки

Готовы ли вы видеть рекламу прямо в любимых играх? Electronic Arts планирует внедрять её еще на этапе разработки проектов. 🎮 Вице-президент компании считает, что бренды должны стать частью виртуального мира, а не раздражающим элементом для игрока. 🏢 Рекламные щиты или брендированная экипировка могут выглядеть органично, если продумать их интеграцию в самом начале создания игры. 🛠️ Для студий это способ покрыть растущие бюджеты AAA-проектов, не ограничиваясь лишь продажей копий или внутриигров

Electronic Arts предлагает интегрировать рекламу в видеоигры на ранних этапах разработки

Готовы ли вы видеть рекламу прямо в любимых играх? Electronic Arts планирует внедрять её еще на этапе разработки проектов. 🎮

Вице-президент компании считает, что бренды должны стать частью виртуального мира, а не раздражающим элементом для игрока. 🏢

Рекламные щиты или брендированная экипировка могут выглядеть органично, если продумать их интеграцию в самом начале создания игры. 🛠️

Для студий это способ покрыть растущие бюджеты AAA-проектов, не ограничиваясь лишь продажей копий или внутриигровыми покупками. 📈

Главная задача — сохранить комфорт геймеров, используя точный таргетинг вместо навязчивых пауз, которые всех так сильно бесят. ⚖️

Похоже, реклама становится новой бизнес-моделью индустрии. Скоро мы увидим, удастся ли EA найти баланс между прибылью и погружением. 🌍

Electronic Arts предлагает интегрировать рекламу в видеоигры на ранних этапах разработки — Суть да Дело