#разработка игр

14 статей

Завершение масштабного пути: симулятор выживания Valheim официально покинул ранний доступ

Спустя пять лет активной разработки скандинавский симулятор выживания Valheim официально вышел в полноценный релиз. Разработчики из Iron Gate Studio подвели итог долгого пути, представив финальную версию игры и планы на будущее развитие проекта.

4 мин · 👁 3

Ожидание завершается: инсайдеры прогнозируют скорый анонс новых материалов по GTA VI

Сообщество геймеров находится в предвкушении новых подробностей о грядущем релизе Grand Theft Auto VI от студии Rockstar Games. По данным источников, разработчики готовятся представить демонстрацию игрового процесса и раскрыть технические особенности проекта.

👁 2

FromSoftware анонсировала даты сетевого тестирования новой игры The Duskbloods

Студия FromSoftware открывает набор участников для тестирования мультиплеерного экшена The Duskbloods. Разработчики планируют проверить стабильность серверов и баланс игровых механик в начале 2026 года.

👁 1

Вампирская RPG The Blood of Dawnwalker от создателей The Witcher 3 отправилась в печать

Долгожданная ролевая игра The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves официально завершила основной этап разработки. Проект, созданный ветеранами индустрии, обещает погрузить игроков в мрачный мир вампиров с глубоким сюжетом и вариативностью решений.

👁 1

Глен Скофилд, создатель Dead Space, завершает 35-летнюю карьеру в геймдеве

Легендарный геймдизайнер Глен Скофилд официально объявил об уходе из индустрии разработки видеоигр после 35 лет работы. Его проекты сформировали облик современного хоррора и экшен-игр, оставив значимый след в культуре интерактивных развлечений.

👁 1

Разработка новой части Doom продолжается несмотря на кадровые изменения в id Software

Несмотря на структурные изменения в игровой индустрии, работа над новой игрой серии Doom идет по графику. Студия id Software подтвердила, что сохранила основной костяк разработчиков и продолжает развитие флагманской франшизы.

👁 1

RPG The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака» привлекла внимание двух миллионов игроков

Проект The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves вызвал беспрецедентный интерес у аудитории еще до выхода. Разработчики, ранее работавшие над серией «Ведьмак», обещают переосмыслить жанр темного фэнтези, делая упор на глубокий сюжет и последствия моральных выборов.

👁 1

Ожидание затягивается: появились новые данные о сроках выхода The Elder Scrolls VI

Ожидание следующей главы культовой серии RPG затягивается. Стали известны новые подробности производственного процесса, объясняющие, почему Bethesda не спешит с релизом и какие технологические вызовы стоят перед командой разработчиков в 2026 году.

👁 1

Судьба Gothic 2 Remake: противоречивые заявления создателей и актеров озвучки

Сообщество поклонников серии Gothic обсуждает противоречивые данные о создании ремейка второй части. В то время как актеры озвучки намекают на активную работу, разработчики придерживаются тактики молчания.

Смена курса: студия Criterion Games полностью переходит на разработку франшизы Battlefield

Легендарная студия Criterion Games завершает свою многолетнюю историю в жанре аркадных гонок. Теперь все ресурсы команды сосредоточены исключительно на развитии шутеров Battlefield, что знаменует конец эпохи Burnout и Need for Speed.

👁 1

Успех No Rest for the Wicked: Moon Studios сообщает о двух миллионах проданных копий

Студия Moon Studios объявила о продаже двух миллионов копий своего нового проекта No Rest for the Wicked. Несмотря на статус раннего доступа, ролевой экшен демонстрирует высокие показатели популярности и доверия со стороны игрового сообщества.

👁 1

Разработчики научно-фантастической RPG Exodus уточнили детали кастомизации главного героя

Студия Archetype Entertainment прояснила подход к созданию главного героя в грядущей научно-фантастической RPG Exodus. Разработчики решили отказаться от глубокого редактора внешности в пользу более проработанного повествования и кинематографичности.

👁 2

Eremite Games анонсировала новую игру во вселенной Against the Storm

Разработчики популярного градостроительного симулятора Against the Storm представили концепт новой игры в той же вселенной. Проект сменит жанр на выживание от третьего лица, предлагая игрокам погрузиться в суровый мир вечных дождей с совершенно иного ракурса.

👁 2