#игровая индустрия

5 статей

Electronic Arts проводит реструктуризацию после смены владельца: сокращения штата стали реальностью

Крупнейший игровой издатель Electronic Arts столкнулся с необходимостью оптимизации расходов после завершения сделки по приватизации стоимостью 55 миллиардов долларов. На плечи компании легла существенная долговая нагрузка в 18 миллиардов, что привело к началу масштабных кадровых перестановок.

1 мин

Frostpunk 2 преодолела отметку в миллион проданных копий

Польская студия 11 bit studios отчиталась о значимом коммерческом успехе своей градостроительной стратегии Frostpunk 2. Аудитория проекта превысила миллион игроков спустя короткое время после релиза.

1 мин · 👁 2

Sony может выпустить гибридную консоль: намёки от главы SIE

Глава Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино намекнул, что в ближайшие годы компания планирует развивать гибридные игровые решения, похожие на Nintendo Switch. Анализируются причины такого шага, возможные технические решения и влияние на рынок консольных игр.

2 мин · 👁 1

CD Projekt Red: спустя шесть лет после Cyberpunk 2077 студия всё ещё восстанавливает репутацию

Шесть лет спустя после скандального релиза Cyberpunk 2077 польская студия CD Projekt Red сохраняет преданную аудиторию, но полное восстановление репутации пока остаётся недостижимой целью. Анализируем, какие шаги предприняты, какие проблемы сохраняются и какие планы у компании на будущее.

2 мин · 👁 5
#игровая индустрия — Суть да Дело