#игры

30 статей

Kingmakers: как новая песочница меняет представление о масштабных сражениях в играх

Демонстрация 12-минутного геймплея средневековой песочницы Kingmakers вызвала широкий резонанс в игровом сообществе. Проект от Redemption Road Games поражает масштабами сражений и необычным сочетанием эпох.

3 мин

Blizzard представила Diablo V: новая эра в истории культовой франшизы

На фестивале BlizzCon 2026 студия Blizzard Entertainment официально анонсировала ключевые детали Diablo V. Игрокам предстоит столкнуться с последствиями победы сил тьмы и исследовать совершенно новый подход к механике экшен-RPG.

4 мин

Blizzard представила Forsaken Kingdom: первое дополнение для Warcraft 3 за два десятилетия

На фестивале BlizzCon 2026 компания Blizzard Entertainment анонсировала и выпустила масштабное дополнение Forsaken Kingdom для культовой стратегии Warcraft 3, ставшее первым сюжетным расширением игры с 2003 года.

3 мин · 👁 1

Право собственности на цифровой контент: Sony против потребителей в суде

Судебный спор вокруг статуса цифровых покупок в PlayStation Store выявил серьезные противоречия. Sony утверждает, что пользователи лишь арендуют игры, хотя ранее компания неоднократно заявляла о полноценной собственности. Разбираемся в юридических тонкостях вопроса.

4 мин · 👁 1

В Steam состоялся запуск сетевого шутера Wardogs с инновационной игровой экономикой

Многопользовательский шутер Wardogs от студии Bulkhead привлек внимание сотен тысяч игроков в Steam. Проект выделяется уникальной экономической моделью и элементами песочницы, предлагая новый взгляд на жанр соревновательных онлайн-игр.

3 мин · 👁 1

Масштабное обновление Cosmos для No Man’s Sky: новые горизонты виртуальной вселенной

Спустя десять лет после премьеры проект No Man’s Sky получает крупнейшее обновление Cosmos. Разработчики из Hello Games переработали систему генерации планет, добавили новые типы небесных тел и расширили возможности взаимодействия с галактикой, задавая новый стандарт для жанра космических песочниц.

3 мин · 👁 1

Завершение масштабного пути: симулятор выживания Valheim официально покинул ранний доступ

Спустя пять лет активной разработки скандинавский симулятор выживания Valheim официально вышел в полноценный релиз. Разработчики из Iron Gate Studio подвели итог долгого пути, представив финальную версию игры и планы на будущее развитие проекта.

4 мин · 👁 2

Выход киберпанк-шутера Sprawl Zero: возвращение к истокам динамичных боевиков

На платформы Steam и консоли состоялся релиз Sprawl Zero, нового шутера от студии Maeth. Проект ориентирован на поклонников классики 2000-х и предлагает динамичный игровой процесс в стилистике киберпанка.

3 мин

Энтузиасты адаптировали SteamOS для работы на ноутбуках с мощными процессорами AMD Strix Halo

Независимые разработчики перенесли операционную систему SteamOS на мощные аппаратные платформы AMD Strix Halo, открыв новые возможности для портативного гейминга на производительных ноутбуках.

Ожидание завершается: инсайдеры прогнозируют скорый анонс новых материалов по GTA VI

Сообщество геймеров находится в предвкушении новых подробностей о грядущем релизе Grand Theft Auto VI от студии Rockstar Games. По данным источников, разработчики готовятся представить демонстрацию игрового процесса и раскрыть технические особенности проекта.

Отсутствие Bloodborne на современных платформах остается главной загадкой игровой индустрии

Культовый экшен Bloodborne до сих пор недоступен на современных платформах и ПК. Разбираем причины фанатского недовольства, технические ограничения игры и позицию издателя.

Российский киберспортивный коллектив Pvision стал триумфатором мирового первенства по Dota 2

Российская команда Pvision одержала победу на мировом первенстве по Dota 2, обыграв соотечественников в финале. Успех коллектива подтверждает лидерство восточноевропейского региона в дисциплине и открывает новые горизонты для развития киберспорта в стране.

Доступ к играм Blizzard в России: текущая ситуация с запуском популярных тайтлов

Пользователи сервисов Blizzard в России сталкиваются с систематическими сложностями при доступе к играм. Новые протоколы фильтрации трафика делают привычные методы обхода ограничений менее эффективными, вынуждая игроков искать альтернативные способы взаимодействия с экосистемой.

Цифровые коллекции: энтузиаст превратил игры из Steam в физические картриджи

В эпоху доминирования цифровых продаж геймеры ищут способы вернуть материальность своей коллекции. Новый проект позволяет превратить SSD в стилизованные картриджи, объединяя удобство современных технологий с ностальгией по физическим носителям.

Эмулятор RPCS3 позволил запускать на ПК более трех четвертей библиотеки PlayStation 3

Разработчики эмулятора RPCS3 сообщили о преодолении важного рубежа: теперь более 75% игр для PlayStation 3 полноценно запускаются на персональных компьютерах. Проект демонстрирует значительный прогресс в оптимизации и сохранении цифрового игрового наследия.

Геймплей Total War: Warhammer 40,000 вызвал опасения у пользователей из-за высоких системных требований

Первый демонстрационный геймплей стратегии по вселенной Warhammer 40,000 вызвал удивление масштабом битв и опасения по поводу производительности ПК. Игроки обсуждают необходимость апгрейда железа для комфортного прохождения.

Судебный прецедент: пользователь добился разблокировки игрового аккаунта Microsoft через суд

Бразильский суд обязал Microsoft разблокировать аккаунт пользователя, поставив права потребителя выше внутренних правил корпорации. Это решение создает важный прецедент для индустрии цифрового контента и пересматривает понятие собственности на купленные игры.

#игры — Суть да Дело