#геймдизайн

2 статьи

Искусство повествования в видеоиграх: как создаются идеальные квесты по мнению авторов The Witcher 3

Главный сценарист CD Projekt Red Марцин Блаха раскрыл секреты создания глубоких и запоминающихся игровых заданий. Разбираем философию квестов, которые превращают простую игру в полноценное литературное произведение.

3 мин · 👁 1

Цифровая реставрация Морровинда: как энтузиаст перенес Вивек в современные реалии

Лео Торрес представил масштабную визуализацию города Вивек из культовой игры Morrowind, перенеся его на современный движок Unreal Engine 5. Проект демонстрирует возможности новых технологий в сохранении и переосмыслении классического игрового наследия.

👁 3