Как Sony может улучшить обратную совместимость: разбор Digital Foundry на примере Bloodborne

Эксперт Digital Foundry Ричард Лидбеттер продемонстрировал, какие технические приёмы может применить Sony, чтобы игры с PS4, такие как Bloodborne, выглядели лучше на новой консоли без участия разработчиков.

2 мин